主なポイント
- スタイルよりも物語性 – ドミニクは、固定されたレンダリングスタイルよりも、物語の深さと文脈の手がかりが重要であることを証明し、各プロジェクトに合わせてビジュアル言語を調整しました。.
- デザインパートナーとしてのD5 Render – プロセスの最終段階だけでなく、全工程を通じてD5を活用することで、彼はより迅速に反復作業を行い、光と影の効果的なバランスを取り、さらには偶然にも新しい質感を見出すことさえできた。.
- プレッシャーの中でのデザイン – 厳しい締切にもかかわらず、リアルタイムレンダリングにより、彼はインパクトのあるカメラアングルやディテールに集中することができ、RIBA Eye Line審査員を感動させる感情に訴えかけるビジュアルを創り出した。.
“「ウィットに富み、遊び心があり、それでいて非常に信じがたい」”
それが、 アイライン 2025 英国王立建築家協会(RIBA)が招集した審査員団は、ドミニク・ロスによる応募作品『The Exquisite Corpse of St Vitus』について、建築的リアリズムと物語的フィクションを融合させた構想設計であると評した。学生部門で2位を獲得したドミニクの作品は、その大胆なコンセプトだけでなく、D5 Renderの技術によって物語に合わせた視覚言語を用いて具現化された点でも注目を集めた。.
あるデザイナーが、架空の修道院を感情的に没入できる空間物語へと昇華させた経緯、そしてリアルタイム・ビジュアライゼーションがその中心的な役割を果たした方法についての物語です。.
デザイナーのご紹介
現在、RG+Pのバーミンガムスタジオでパート2建築アシスタントとして勤務しているドミニク・ロス氏は、ノッティンガム・トレント大学で学士号、シェフィールド大学で修士号を取得しています。現在、2026年初頭に取得見込みのパート3資格を取得中です。.
ドミニクは決まったビジュアルスタイルに固執しません。彼にとって、個々のプロジェクトは、そのユニークな文脈と概念的な深さに合った独自のグラフィック言語を進化させる必要があります。.
“普遍的に適用できる固定された「スタイル」に頼ることを避けています。その代わりに、建築デザインとともにグラフィックアプローチを進化させることに興味があります。‘
この哲学は、『聖ヴィートゥスの精巧な死体』に顕著であり、そこではシネマティックなレンダリング、重ねられたドローイング、そして思弁的なフィクションが、統一された空間的な提案へと融合している。.
プロジェクト:聖ヴィートゥスのエクスキュイジット・コープス

フィクション化されたナポリを舞台にしたこのプロジェクトは、保存の従来のアプローチ、つまり関連性よりも衛生を優先するアプローチを批判しています。ドミニクは、修道院複合施設を復元すべき遺物としてではなく、ホームレスシェルター、建設作業場、地下ナイトクラブを組み合わせた、生きた多目的スペースとして再考します。.
Scugnizzo Liberato — かつてカプチン会修道院だった場所が、相互扶助のハブとして活用されている — のようなサイトに触発されたこのデザインは、社会的レジリエンスと適応性のある関連性に基づいた、抜本的な再利用戦略を提案しています。.
“「私は、その場所の歴史的な起源に忠実でありながら、現代のニーズに根ざすための方法として、消去行為ではなく、その場所を抜本的に再構築することを選択しました。」”
その結果、美的な慣習や機能的な規範に挑戦し、建築を集合的な記憶と市民再生の器として提案するプロジェクトが生まれました。.
ビジュアルストーリーテリング:メディアの融合

当初から、ドミニクはこのプロジェクトにはそのコンセプトと同様に奥深いビジュアルアイデンティティが必要だとわかっていた。彼のハンドドローンの軸測図は、ポストモダニズムの図解や、グループ999のような1970年代のグループのナイトクラブ建築にインスパイアされたものだった。対照的に、メインビジュアルは1980年代の白黒写真ジャーナリズムからヒントを得て、ノスタルジックでシネマティックな質感を狙っていた。.
“アクソノメトリック図は制作途中のドローイングであり、トレーシングペーパーに重ねて貼り付けられているのがわかります。一方、レンダリングは完成された最終的なもののように感じられます。”
これらの視覚的アプローチを統合するため、ドミニクは実物模型、手描きスケッチ、デジタルレンダリングを活用し、必要に応じてそれらを合成しました。ある重要なショットでは、実物模型を撮影し、D5 Renderのシーンに合成することで、よりリアルな表現を実現しました。.

なぜD5 Renderなのか?
ドミニクは、最初にD5を YouTubeのチュートリアル. 彼はV-Rayの経験があり ルミオン しかし、より直感的で即時的なものを求めていました。.
“「すぐに習得できて、簡単に試せるツールが必要でした。D5 はリアルタイムレンダリングを提供しており、デザインしながらライティング、構図、素材をテストできました。」”
D5は、彼のワークフローに欠かせない存在となった。ドミニクはSketchUpで作業しながら、プロセス全体を通じてD5を同期させたままにしておき、スケッチやモデリングを進めつつ、ライティング、テクスチャ、空間の雰囲気を繰り返し調整することができた。.
彼は始めた D5を使用 提出締め切りまで数週間。最後にレンダリングするのではなく、デザインと並行してビジュアルが進化しました。それぞれ カメラアングル 慎重に選ばれ、洗練され、中には途中で物語の変化に合わせて調整されたものもありました。.

光で感情を紡ぐ

Dominikのレンダリングの際立った特徴の1つは、ムードを伝える能力でした。彼は D5の照明ツール スポットライトを当てたり、自然光を操作したり、前景と背景の階調コントラストを制御したりと、広範囲にわたって.
“「その情感は、逆光や影、雰囲気といった照明を細やかにコントロールすることで生まれました。D5のおかげで、その作業が迅速かつスムーズに進みました。」”
インテリアの表現においては、D5が真価を発揮した。ドミニクは、閉ざされた雰囲気のある空間を表現する際、このソフトウェアの素材のリアルさと雰囲気調整機能を高く評価した。彼はD5の白黒設定を使用して直接モノクロでレンダリングし、後処理は最小限で済んだ。「Photoshopで彩度を下げる処理は行わなかった。D5を使えば、ソフトウェアから直接、思い通りの結果が得られたからだ。」“
彼はプレッシャーの中での実験で、意図しないトリックさえ発見しました。レンガのバンプマップに漆喰のテクスチャを適用することで、彼は意図せず、石積みの表面から剥がれ落ちる風化した漆喰の錯覚を作り出しました。その間違いはブレークスルーとなり、教会のアーチや天井に求めていた、まさにエイジングされた効果を生み出しました。そのディテールは、プロジェクトのビジュアルアイデンティティの中心となりました。.
プレッシャー下でのデザイン
最大の課題は時間でした。ドミニクは「Eye Line」に2点のビジュアル作品しか提出しませんでしたが、実際には計5点を制作しており、いずれも厳しい学業やコンテストの締め切りの中で制作されたものでした。時間を最大限に活用するため、彼はD5 Renderのリアルタイム機能を活用してワークフローを最適化しました。.

ドミニクは、特定のカメラアングルに焦点を絞ることで、モデリング時間を短縮し、視覚的なインパクトを最大限に引き出しました。D5のリアルタイムレンダリング機能により、照明、テクスチャ、構図を即座にプレビューすることができ、意思決定を迅速化し、試行錯誤の回数を減らすことができました。 時間的制約がある中でも、彼は奥行きと精度を兼ね備えたデザインを実現しました。リモンチェッロのボトル、ナポリの新聞、ヘヴィメタルファンといった地域色豊かな要素を重ねることで、各シーンに本物らしく、生活感あふれる雰囲気を与えたのです。.
このように、D5は単に作業のスピードを上げただけでなく、そのプロセスを一段と高次なものへと昇華させた。これにより、彼はレンダリングを単なる最終工程から、クリエイティブ・プロセスのダイナミックな一環へと位置づけ直すことができた。たとえ一分一秒が勝負となるような状況であっても、である。.
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新米デザイナーへの教訓
ドミニクにとって、勝利は技術的な完成度だけではなかった。それは物語の深み、そしてすべてのビジュアルに意味の層を埋め込むことだった。.
“物語がプロジェクトを記憶に残るものにします。レンダリングは単なる出力ではなく、デザインプロセスの一部なのです。”
彼は仲間の学生たちに対し、単なる精緻なフォトリアリズムに頼るのではなく、その土地の工芸品や感情的な手がかり、文化的参照を通じて、物語をささやくようなシーンを構築するよう助言している。D5は、直感的なマテリアルシステム、多様なアセットライブラリ、そしてリアルタイムのフィードバックループを備えており、これらによって彼は作業のペースを落とすことなく、迅速に試行錯誤を行い、細やかなニュアンスを加えることができる。.
アイラインの審査員はこのアプローチを称賛し、彼のビジュアルを、プロジェクトをひと目で理解するのに必要なすべてを含んだ「全体的な」イメージと評した。ドミニクにとって、それは究極の目標だった。まるで現実のように感じられるほど、もっともらしいフィクションを創り出すことだ。.
“たとえ一瞬であっても、誰かにあなたの作り話を信じさせることができれば、あなたはすでに成功したと言える。”
D5 Renderをストーリーテリングのパートナーに迎え、彼は物語性豊かなビジュアライゼーションがいかに強力であるかを証明した。.
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