“「D5 Renderのおかげで、納期を守れるだけでなく、クライアントの期待にも応えることができます。」’
——アーサースタジオのインタビュー
アーサースタジオ建築ビジュアライゼーション、アニメーション制作、BIMコンサルティング、不動産開発、ランドスケープデザイン、建築計画、建設組織、 municipal bridge design など.
現在のワークフロー: 3ds Max + D5 Render(アニメーション用)、VRay(静止画用)。.
ワークフロー変更の理由
もう顔を合わせるしかない。静止画レンダリングだけでは、今日のクライアントを満足させることはできない。ショート動画の時代において、レンダリング業界もそれに追随している。クライアントは、アニメーションのように、ビジュアライゼーションが動くのを好む傾向にある プロジェクトをより鮮明かつ正確に表示する. アニメーションも入札の助けになることは言うまでもありません。激しい競争の結果だと呼ぶ人もいるかもしれません。まあ、これは... 現在のトレンド, 、そして、それに従います。.
しかし、〜で さらにプロジェクト 進行中で来た 製造期間の短縮. 率直に言って、それは私たちにとって頭痛の種です。.
幸いなことに、私たちはD5 Renderを見つけました。D5のおかげで、納期に間に合うだけでなく、クライアントの期待にも応えることができました。その過程で、D5のおかげで、 作業効率を向上させる そして 大変助かりました. 生産にかかる時間を短縮でき、クライアントとの交渉もはるかに容易になるため、まさに私たちが求めていたものとなりました。 非常にタイトな労働スケジュール.



私たちが手がけたプロジェクトを見てみましょう。銀河コールドチェーン産業複合施設プロジェクトを、〜に割り当てられました。 生産は2日間のみ. まずクライアントと交渉し、デモを見た後、彼らから予期せぬアドバイスがありました。そのため、デモにはスカイライン、植生のリスケール、アセットの調整など、多くの変更が必要になりました。その場合、, すべてのカメラを再度レンダリングする必要があります, 、驚くべきことに、D5にはほんの数時間しかかかりませんでした。私たちは できなかった D5 Renderなし。.
3ds MaxとD5 Renderの活用
私がD5のことを初めて知ったのは、去年の6月、仕事関連のフォーラムでした。ある同僚がD5を使ってレンダリングした作品を共有しており、それをきっかけにD5とは何かを調べるようになりました。当時、D5 1.9はベータ版として提供されていました。 「試しに使ってみようか」と思い立ち、その結果にはかなり驚かされました。2ヶ月間のテストを経て、D5は 実用化する 私の人生すべてにおいて 現在抱えているアニメーションプロジェクト. それ以来、D5は私が可視化を行う際に真っ先に頼るレンダラーとなっています。.
どのプロジェクトも、モデリングから始まります。クライアントから提供される資料には、通常SketchUpモデルやCADの平面図が含まれていますが、画像情報の一部しか提供されない場合もあります。.
まず、このプロジェクトに必要なすべてのモデルをMaxで扱います。.


その後、これらのモデルを「D5 Converter – 3Ds Max」を使用して.d5aファイルとしてエクスポートし、アニメーション制作のためにD5 Renderに取り込みます。.

D5 Converterを使ったエクスポート作業のおかげで、作業が格段に楽になりました。3ds MaxとD5の連携は非常に便利です。よくあることですが、レンダラー内でモデルの一部を編集したり変更したりする必要があり、それにはかなりの時間がかかっていました。今では、D5でクリック一つでそれらを置き換えることができます。.
モデリングが確定した後、プロジェクトはアーキテクチャビジュアライゼーションとアニメーション制作を担当するレンダリングアーティストに渡されます。.
そしてこの過程において、D5は私たちに 効率的な そして 迅速な.
2分のアニメーションの場合、通常は~を費やす必要がありました 10日以上 制作中です。アニメーションはレンダリングに時間がかかり、カメラの一部はレンダリングファームに送る必要もありました。これらはすべて制作コストです。そのため、リアルタイムレンダリングエンジンをいくつか試しましたが、それらは時間がかかりました 5〜7日. 正直に言うと、レンダリングはとても骨の折れる作業でした。.
しかし、D5は 出力までの待ち時間を短縮する そして 作業効率が大幅に向上しました. アニメーション制作、特にカメラワーク、シーンのディテール、光と影、素材の調整などに費やす時間を増やすことができました。以前のワークフローに固執していたら、それらのための時間を確保できなかったでしょう。今では、アニメーション制作の全工程にかかる時間は約 3日間, 、短いシーンだけ ある日 終了します。(RTX 2060でレンダリング)
D5は妥協を許しません レンダリング品質 レンダリング時間を短縮するため。それどころか、D5は、 私が使ったことのあるリアルタイムレンダラーはすべて. D5での素材や質感の表現は、実物の見た目と驚くほど似ています。.

それ以外にも、D5にはまだまだ発見すべきことがたくさんあります。もうひとつ驚いたのは、3ds Maxでライトストリップや、ストリングライトが吊るされた木々のモデルを作成し、それをD5に直接エクスポートしたことです。シーンにどのように馴染んでいるか、ぜひご覧ください!下の画像でご確認いただけます。私は独自の ローカルアセットライブラリ D5に組み込み、その内容を充実させた。 マックスユーザー, 、非常に簡単で便利だと感じています。インポートされたモデルは整理整頓されており、D5での使用時に簡単にアクセスできます。.


この業界の方ならご存知かもしれませんが、残業や徹夜は私たちの日常の一部です。D5のおかげで、作業時間を大幅に短縮することができました。この仕事をしていると、余暇をあまり期待することはできませんが、今では自分のための自由な時間が確かに増えました。 その時間は、生産性の向上に充てたり、あるいは自分自身を休ませたりするために使っています。以前はこのようなワークライフバランスを夢見ていましたが、今ではD5のおかげでそれを実現できています。.