リアルタイムレンダリングとフォトリアリスティック出力
即時フィードバック、迅速な出力、優れた品質
デザインからプレゼンテーションに至るまで、最適なソリューションです。.

パノラマツアー&空間ツアー
パノラマや空間ツアーを使って、静的なデザインビジュアルをインタラクティブで共有可能な、没入感のあるバーチャル空間に。.
D5 GI
オブジェクトの位置に基づいて照明情報をキャッシュする、アダプティブサンプリング機能を備えた独自のリアルタイムグローバルイルミネーションソリューション。照明条件が変更されると、即座にエフェクトをリフレッシュできる。.
リアルタイム・レイトレーシング
GPUアクセラレーションのパワーを活用することで、優れた品質の画像やビデオをほぼ瞬時に書き出すことができます。.
広いシーンに対応
階層構造に基づく再帰的データ構造アクセラレーションにより、CPUとGPU間のI/O通信頻度を大幅に削減し、レンダリング時のインスタンスモデルの描画と呼び出しを最適化。テクスチャ・ストリーミング技術の使用により、RAM使用量を効果的に削減。.
最大16Kの高解像度画像/パノラマ
画像出力は、.exr、.png、.tifなどの複数のフォーマット*をサポートし、プリセット解像度や最大16Kまでのカスタムサイズに対応しています。.
4Kビデオレンダリング
.mp4/.aviビデオをエクスポートし、チャンネルオプションでフレームシーケンスをレンダリング。4Kまでの解像度で120 FPSのフレームレートを実現。.
内蔵のカメラムーブメントテンプレートとカスタマイズ可能なカメラパス&キーフレームで、より良い、より簡単なビデオ作成が可能。.

バーチャル・リアリティ
VRデバイスを接続して、シーンを探索し、没入的に体験することができます。HTC Vive、Oculus RiftなどのSteam VR対応デバイスで利用可能。.
レンダーパス
複数のチャンネル(マテリアルID、スカイマスク、反射、AO、透明、Zデプス、AIポストチャンネルを含む)をレンダリング中にエクスポートして、画像処理ソフトウェアで簡単に後編集できます。.
スーパー・サンプリング
Intel XeSS(Xe Super Sampling)が統合されているため、AIによって強化されたアップスケーリングによって、レンダリング体験は次のレベルに到達し、高い画像忠実度でより高いパフォーマンスを実現します。.
最新のIntel(R) Arc(R) A5/A7シリーズグラフィックスカードに対応しています。.
AV1、QSVエンコーディングをサポートしています。.
D5 SR イメージレンダリング
ニューラルネットワーク超解像画像生成アルゴリズムに基づき、マルチパスレンダリングフィーチャーマップと組み合わせることで、D5が独自開発した超解像アルゴリズムは、画像レンダリング速度を大幅に向上させます。.
レンダリング速度の高速化
D5 2.7およびそれ以降のバージョンでは、レンダリング速度が大幅に高速化されました。反射やマテリアルの多いシーンのアニメーションレンダリングでは、最大100%+のブーストが可能です。.
フェージング・アニメーション
構造物の位相をシンプルかつ迅速に視覚化できるように設計されているため、面倒なキーフレーム設定が不要。.
レイトレーシング検出
ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシング検出を統合し、Scatterコンポーネントの大規模レイ検出効率を向上させながら、ロード時間とメモリ使用量を削減。.
複雑なジオメトリ用 FPS アクセラレーター
レイトレーシング技術を活用してメッシュ情報を解析することで、複雑なメッシュや多数のジオメトリを含むシーンを処理する際のオーバーヘッドを削減し、レンダリングパフォーマンス(FPS)を大幅に向上させ、よりスムーズなリアルタイム体験を実現します。.
AIエージェント:スマート植栽
広範な植物データベースと気候モデルを使用して、サイトの場所と好みに基づいて、サイト固有の植栽設計を生成します。.
AIシーンマッチ
希望する視覚効果を記述するだけで、AIが現在のシーンとカメラ設定に基づいて参照画像を生成し、適切な照明と雰囲気を自動的にマッチングします。生成された結果をワンクリックで適用し、希望のビジュアル効果を素早く実現します。.
AI PBR マテリアルスナップ
アップロードされた画像から素材をサンプリングし、高品質で使い勝手の良いPBR素材を瞬時に生成することができます。.
AIによるマテリアルテクスチャマップ生成
U-Net、GAN、Perceptual Lossなどの様々なアルゴリズムとストラテジーを統合。マテリアルのベースカラーテクスチャマップに従って、法線、粗さ、高さ/AOチャンネルマップを自動的に生成。.
AI雰囲気マッチ
軽量畳み込みニューラルネットワークを統合して参照画像の要素を識別し、比較学習アルゴリズムを用いてターゲットシーンにマッピングし、対応する環境と効果のパラメータを生成する。.
AI Ultra HDテクスチャ
AI超解像に基づき、ワンクリックでテクスチャを4Kに強化し、テクスチャのディテールを保持しながら鮮明度を向上させ、ノイズを低減します。.
AIによるシームレス化
AI Inpaintingを統合して、テクスチャ境界の周囲にピクセルの境界線を指定し、テクスチャをシームレスに統合するためにモデルの主要なフレームワークを変換します。.
AIモデル生成
テキストや画像を素早く3Dモデルに変換し、個人的なニーズを簡単に満たすことができます。何百もの高品質なサンプルモデルが内蔵されたAI Model Generationは、インスピレーションを呼び起こし、3D制作の効率を大幅に向上させます。.
AIエンハンサー
レンダリング画像の細部(照明、マテリアル、キャラクター、乗り物、植生など)を強調します。特定のエリアまたはイメージ全体のエンハンスに対応。.
AIスタイル変換
水彩画、カートゥーン、スケールモデル、ペンスケッチ、鉛筆スケッチ、ボクセルのスタイルや、夕焼け、夜景、季節の変化などのフォトリアリスティックなエフェクトへの変換をワンクリックでサポート。.

AIインペインティング
AIポストチャンネルでレンダリングされた画像の空、水、植物、文字を自動的に分析し、インペイントします。.
モーションブラー
キャラクターや乗り物に、ワンクリックで角度や強度を調整できるモーションブラーを追加可能。.
資産ツール
ランドスケープ・デザイン
強力なアセットツールで、自然な風景や整理された風景を実現。.

D5スキャッター
複数のプリセットを備えたプロシージャル散布ツールで、景観デザインに効率性と創造性をもたらします。.
散布区域を色別に分け、それぞれの区域で異なる植物種に対応できるようにする。.
プリセット配置ライブラリ
D5アセットライブラリには、植生散乱用のプリセットが多数用意されています。お好きなものをドラッグ&ドロップして、緑豊かで魅力的な風景を瞬時に作成できます。.

ブラシ
ブラシの半径、植物のサイズ、密度をカスタマイズして、造園を精密に仕上げることができます。.
パス
Pathツールを使用すると、通路や障壁に沿って植生をシームレスに整列させることができ、整然とした自然な境界線を作成するプロセスを合理化できます。.
高度な草のマテリアル
D5バージョン2.7から、芝生マテリアルは高度なスキャッタリングとエッジトリミングアルゴリズムで強化され、モデルのエッジに正確にアライメントされるようになりました。また、既存の草マテリアルも最適化され、色が明るくなり、航空写真でより高密度に見えるようになりました。.

地形
地形スカルプトとテクスチャペインティング用のブラシツールを統合。様々なプリセットのハイトマップリソースとマテリアルテンプレートが利用可能。地形上のD5スキャッターエリアの生成をサポート。.

環境と効果
光と影、風と雨、すべてはあなたの手の中に
雰囲気のある空、天候、プロフェッショナルなポストプロダクションエフェクトを使って、魅力的なビジュアルストーリーを作りましょう。

カスタムHDRI
内蔵HDRI(ハイダイナミックレンジイメージ)に加え、カスタムHDRIリソースをインポートすることで、サンプリング性能を向上させ、照明効果を正確に再現することができます。.
夜空
夜空(月、星、天の川)を追加し、1日の中で変化する照明条件をリアルにシミュレーション。.
海洋
調整可能なウォーターマテリアル、波、泡によるダイナミックな海の創造をサポートし、潮間帯とコースティックス効果による海岸線の自動生成を統合。.
Geo Sky
時刻、日付、緯度、経度などの地理情報、または高度や方位角などのカスタムパラメーターを使って、太陽の位置を素早く設定できます。.
気象システム
雲/風/雨/雪/霧をワンクリックで生成し、それぞれ高度なパラメータで精密にコントロール。.
ボリューメトリックライト
レイトレーシング処理にレイマーチングを利用し、シャドウマップをサンプリングしてリアルなティンダル効果をシミュレート。.
正確な着色ツール
コントラスト、彩度、シャドウ、ハイライト、その他のトーンマッピングカーブを精密に調整し、オブジェクトをより立体的に見せることができます。
エフェクトパネルのカラーグレーディングで階調を正確にコントロールできます。
シネマティック・カメラ効果
ブルーム、レンズフレア、色収差、ビネットなどのパラメーターを使って映画のようなシーンを作りましょう。.
カスタムLUT
LUT(ルックアップテーブル)ファイルを使用して、カラーキャリブレーションや特定の調整を適用。.cubeファイルのインポートをサポート。.
アウトラインモード
シーン内のオブジェクトを自動的にアウトライン化し、カートゥーンやその他のスタイル化されたレンダリングを数秒で作成できます。.
AOモード
AOモードでは、プレビューと出力の両方でアンビエントオクルージョンの強度を調整できます。レンダリングのリアリズムを向上させ、シーンに空間の感覚と芸術的なコントラストをもたらします。.
City Generator
OpenStreetMap(OSM)とShapefileのインポートをサポートし、道路、建物、地形、その他の地形フィーチャを自動的に解析、生成。プロシージャルビルディングを統合し、現場のビルディングブロックのファサードや屋根のマテリアルをインテリジェントに生成。.
素材
新世代のPBR素材
物理ベースレンダリングルールにより、マテリアルはあらゆる照明条件で正確かつユニークな結果を示すことができます。簡素化されたPBRマテリアルテンプレートは、マテリアルの作成とチューニングの作業負荷を軽減します。.

エミッシブ
クリックすると放射性マテリアルが有効になり、光源、ライトボックス、スクリーンなどを簡単に作成できます。.
透明
光の影響を受ける」オプションとカスタムテクスチャマップを使って、透明/着色/曇りガラスや、グラデーションガラス、曇りアクリルなどの半透明マテリアルを簡単に作成できます。.
水
波がある水面を作り、その流速をコントロールする。水深の異なる水域をシミュレートする。.
カーペイント
カーペイントテンプレートを使用して、2つの反射層が異なるラフネスパラメータを持つ高反射ワニスコーティングを施したマテリアルをすばやく作成できます。.
ディスプレイスメント
視差または真の変位を使用したハイトマップを使用して、豊かな表面レリーフと奥行きを実現。フェンスや手すりのような複雑なカットアウトや凹凸のあるマテリアルの透明マップマスキングをサポート。.
布
不透明度を調整して半透明の生地を作り、Falloffパラメータで毛並みをコントロールする。.
カスタムアルファ
モデリングなしで中空エフェクトをすばやく構築。白黒マップを使って空洞部分を定義。.
マルチメディア
ビデオクリップを素材として読み込み、テレビ画面をアニメーションで表現。.
葉
半透明のシートをシミュレートして、カーテン、葉、紙などを作る。.
草地
大面積の草を素早く生成。テクスチャマップを使って草のパターンと色を調整できます。.
Subsurface Scattering
翡翠、蝋、皮膚などのリアルな半透明素材を作成。.
コースティックス
リアルな光の屈折と反射をリアルタイムでシミュレート。.
流れる水
滝や小川などの水の流れをシミュレートするために、マテリアルの基本色/基本カラーマップに基づいてストリーミングアニメーションを自動的に生成します。.
UVランダマイザー
マップのエッジを回転およびマージし、目に見える反復を取り除くリアルな水/地面マテリアルを作成します。.
効率性
必要なものがすべて揃ったシーンを構築する
基本的な光源から植物ブラシまで、シーンを構築するための直感的で使いやすいツールが揃っています。.

人工光源
ポイントライト、スポットライト、ストリップライト、レクタングルライト、ディスクライトの5つの光源をD5に内蔵。ステージライト*とプロジェクター*を追加。.
カスタムIES
ポイントライト、スポットライト、ストリップライト、レックライト、ディスクライトには、IESライトプロファイルファイルが組み込まれています。また、カスタムIESファイルをインポートすることもできます。システムは、これらのファイルから輝度情報を読み取り、ビューポート内で直接、光度分布プロファイルのプレビューを提供します。.
植生ツール
アドバンスブラシ、ブラシ、パス、スキャッターを搭載し、さまざまなスケールのランドスケープ・プロジェクトに簡単にアプローチできます。.
パスアニメーション
ベジエ曲線を使用して、キャラクタや車両の経路を簡単にマッピング。ランダムエフェクトコントローラを統合して、リアルな都市交通をシミュレート。カスタムパスツールを使ったカスタムモデルの配置をサポート。.
ローカルカスタム素材
編集した素材をローカルライブラリに保存し、プロジェクト内の必要な場所で使用できます。カスタムカテゴリの一括管理に対応。.
カラーピッカー
HSV、RGB、HEX、および相互変換可能なその他のカラーモードを提供し、スクリーンからの色のピックアップもサポートします。.
リソースリスト
ツリー構造のリソースリストで、シーン内のすべてのリソースを簡単に管理。レイヤー管理もサポート。.
カスタムショートカットキー
好みやいつものワークフローに合わせてショートカットを設定。.
プロジェクトのマージ
チームワークが簡単に。最大10プロジェクトの同時マージに対応。.
セクションツール
断面平面と断面キューブを統合し、レイヤーコントロールと調整可能な塗りつぶしカラー/パターンでモデルの内部構造を表示します。.
D5 Studio
D5 Studioは、どこからでも、どのデバイスからでも簡単にアクセスできるクラウドワークスペースです。独自のエフェクトやブラシなどのプリセットをD5 Studioに保存することで、個人でもチームでもリソース管理がとても簡単になります。.
カメラとビュー
自由気ままに探索
シンプルなカメラ設定。直感的なビューコントロール。.

被写界深度
実世界のカメラとよく似ており、鮮明に表示したい対象物にフォーカスを合わせ、「ぼかし」パラメータで被写界深度を変更できる。.
カメラの回転
カメラの水平回転をコントロールし、インパクトのある映像を生み出す。.
正投影ビュー
カスタマイズ可能な平行投影をサポートし、標準的な前、後ろ、左、右、上、下のビューを備えています。ショートカットを使用して、異なるビューをすばやく切り替えることができます。.
複数の表示モード
ビューポート表示のためのライト、ワイヤーフレーム、クレイモードを含む。動的/静的モードでのアニメーションモデルの表示をサポート。.
自動露出
明るさを自動分析して露出を調整。異なる照明条件に適応する人間の目の能力を完璧にシミュレートし、数秒以内に適切な露出を作成するのに役立ちます。.
カメラのクリッピングプレーン
オブジェクトを隠すクリッピング平面をコントロールする。クリッピングプレーンよりカメラに近いものは表示されない。.
二点透視
遠近法と二点透視法を統合。.
高度なカメラツール
カスタムアスペクト比とピクチャ・イン・ピクチャのプレビューウィンドウを持つ独立したカメラの追加をサポート。更新されたエフェクトをプレビューしながらシーンを編集できます。.
ウォークモード
一人称視点で人間の目線の高さでシーンをナビゲートし、障害物にぶつかったときの衝突シミュレーションを体験し、階段や坂道を昇り降りすることもできる。.
モデル、素材、粒子、その他
3Dアセットに命を吹き込む
高品質のアセットが満載の包括的な内蔵ライブラリ。2,000以上のマテリアルと12,000以上のモデルが利用可能。.

編集可能な素材
リアルなビジュアライゼーションのためのキュレーション素材。パラメータとマッピングは無制限に編集可能。編集したマテリアルはエクスポートすることも、ローカルライブラリに保存することもできます。.
3Dアニメーションモデル
何千もの植生、キャラクター、動物、乗り物のアニメーションモデルを収録。乗り物のライトオン/オフコントローラーなど、一部のアセットで設定可能。.
家具と装飾品
特に最適化された家具や装飾品は、私たちのコラボレーターによるものだ。.
ダイナミックパーティクル
火、噴水、煙、その他多数のパーティクル。レイトレーシングとリアルな衝突エフェクトをサポート。.
植物と自然の要素
樹木、茂み、草、岩など、4,500以上の景観要素モデルを収録。.
デカール
細部を豊かにするためにモデルの表面に適用されます。道路標識、破損した壁、水垢、落書きやその他のオプションが含まれています。.
スキャッター・プリセット
有機的な牧草地や耕作された牧草地用のプリセットを使えば、繊細な景観デザインを簡単に作成できます。.
インテリアパララックス
たった1枚のプレーンを使って、アーキビズシーン用に装飾されたインテリアを作成できます。商業用でも住宅用でも、D5インテリア視差モデルを使用すれば、レイアウトや照明が施されたインテリア空間を簡単にセットアップできます。.
バックドロッププレーン
都市や自然環境の円形マップは、遠くのスカイラインを豊かにし、ガラスの反射にも貢献します。Backdrop Planesを使えば、背景のフェイクやシーンのディテールの追加を簡単に行えます。.
アセット・コンボ
植物のグループやキャラクターなどのアセットコンボをあらかじめ設定しておけば、大規模なレイアウトもスピーディーに。独自のコンボをカスタマイズしてローカルライブラリに保存し、プロジェクト間で再利用することもできます。.
ローカルリソースライブラリ
ローカルライブラリのモデルや資料を簡単に管理・検索できます。もうPCのファイルを探し回る必要はありません。.
地形テンプレート
40種類以上のハイトマップリソースが利用可能。地面にドラッグ&ドロップすると、即座にリアルな地形が生成されます。様々な地形サーフェス用のマテリアルテンプレートも多数収録。.
ワークフロー
独自のワークフローを構築する

ファイルの直接インポート
.skp、.3dm、.d5aファイル、.fbx、.obj、その他多くの一般的な3Dファイルのインポートをサポート。.
同期プラグイン
D5 Renderは、SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D、Vectorworksの同期をサポートしています。.
リアルタイム・ライブシンク
SketchUp、3ds Max、Rhino、Archicad、VectorworksのLiveSyncに対応。モデリングソフトウェアでモデルや素材を調整すると、リアルタイムでD5に同期されます。.
ライトシンク
SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D、Vectorworksで作成されたライトのワンクリック同期をサポートし、対応するD5のポイントライト、スポットライト、レクトライトとマッチングします。.
素材適合性
.skpと.3dmモデルをインポートする際に添付されたマテリアルの読み込みをサポート。モデリングソフトの素材編集をLiveSyncでリアルタイムに更新可能。.
カメラアニメーションの同期
3ds Max/Cinema4DからD5 Renderへ、キーフレーム設定でカメラアニメーションを同期。.
グループ輸入
3ds Max,SketchUp,Rhino,RevitからD5にエクスポートする際に、モデルのグループ/レイヤ構造を予約。フェーズアニメーションの作成とモデル管理を容易にします。.
新たなワークフローを始めてみませんか?
