DERNIÈRE MISE À JOUR

27 juin 2025

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GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

D5 Render 2.7 est livré avec une GI améliorée D5 et des algorithmes de réflexion perfectionnés, rapprochant la qualité de la prévisualisation en temps réel et du rendu d'un pas de plus de la vérité terrain.

*Veuillez noter qu'avec l'amélioration du ray tracing, les scènes des projets antérieurs peuvent nécessiter des modifications. Nous fournirons une explication détaillée des optimisations dans cet article, permettant ainsi aux concepteurs de mieux comprendre la GI D5 et de l'intégrer à leurs projets.

Bonjour

Améliorations de l'éclairage direct

Augmentation de la limite des sources de lumière artificielle dans la scène de 1024 à 4096

La nouvelle version de D5 introduit Light Grid, une structure d'accélération qui améliore davantage la capacité lumineuse et l'efficacité de l'échantillonnage des lumières. Cette amélioration n'aura aucun impact sur les anciennes archives.

Bonjour

Réduction du scintillement causé par l'éclairage direct (dans le rendu vidéo)

Grâce à la technologie de grille lumineuse, il est désormais possible d'échantillonner plus stablement les sources lumineuses clés dans des scènes comportant plusieurs lumières, une luminosité intense et des occlusions complexes. Cela conduit à un rendu vidéo plus fluide, plus stable et plus cohérent, particulièrement évident dans l'éclairage des plantes lors des scènes de nuit.

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Dans la version 2.6, les vidéos présentant des plantes éclairées par une source lumineuse très vive présentaient des scintillements.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Dans la version 2.7, rendu vidéo stable des plantes dans la même scène nocturne.

Bonjour

Bonjour

Améliorations de l'éclairage indirect

– L'éclairage intérieur a été amélioré en intégrant la couleur du puits de lumière dans les rebonds secondaires de l'éclairage global.

– Les reflets métalliques dans les environnements intérieurs deviennent plus lumineux et plus précis.

Avec l'introduction de la lucarne dans les rayons réfléchis, la GI dans les scènes d'intérieur apparaît légèrement plus lumineuse et plus froide. Il en va de même pour les réflexions métalliques.

Bonjour

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Dans la version 2.6, l'éclairage intérieur est apparu plus chaud et les métaux plus sombres.
GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
D5 2.7 a une température de couleur neutre et des métaux plus brillants.

Bonjour

Veuillez noter que la GI plus précise de la version 2.7 ne refroidit pas intrinsèquement les intérieurs ; elle suit vos paramètres. Les différences sont subtiles dans les nouveaux projets et ne seront claires que lors de la comparaison côte à côte des rendus des anciennes et nouvelles versions.

Bonjour

Couleurs plus précises en éclairage indirect

Dans la version 2.7, le calcul de la couleur GI ne moyenne plus les couleurs des textures mais utilise directement les couleurs locales des textures, avec quatre réglages détaillés pour la luminosité de la lumière réfléchie.

  • Contraste réaliste et détails d'ombre et de lumière dans les scènes d'intérieur.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour

Comme le montre la comparaison utilisant le même fichier de scène, la nouvelle version D5 2.7 présente un contraste plus détaillé dans les parties rétroéclairées des objets, avec un éclairage réfléchi plus net et des ombres d'occlusion plus sombres dans les crevasses. Ceci est dû au fait que la version 2.7 a une précision d'échantillonnage GI plus élevée et une luminosité plus précise. La nouvelle GI est beaucoup plus proche de la représentation réaliste attendue dans la vie réelle que l'ancienne version, dans laquelle l'éclairage indirect éclaircissait toute la scène.

Bonjour

  • Détails plus riches dans la GR pour les plantes.

Sur le même principe, les détails des plantes sont encore améliorés.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour

  • Éclairage de rebond plus réaliste pour les textures colorées.

Dans l'ancienne version de D5, l'éclairage réfléchi par des textures colorées était calculé sur la base de la couleur moyenne de la carte de texture, ce qui entraînait une différenciation de couleur indistincte.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour
Dans la version 2.7, la couleur de la lumière réfléchie est calculée en fonction des couleurs réelles de la carte de texture, ce qui permet d'obtenir un effet plus réaliste.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour
*Notez que pour de tels changements, si vous désirez une apparence plus proche de l'ancienne version, vous pouvez essayer d'activer l'option “ Limiter la diffusion de la couleur ” dans les paramètres du matériau pour réduire la saturation de la lumière réfléchie.

Bonjour

  • Détails accrus dans l'éclairage indirect et les reflets.

La version 2.7 améliore les détails de la lumière réfléchie et des reflets avec des algorithmes GI améliorés.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour

Aperçu en temps réel amélioré

Dans les scènes faiblement éclairées, les points causés par le mouvement de la caméra sont éliminés par le nouvel algorithme d'éclairage de la version 2.7, ce qui se traduit par une expérience plus stable et plus immersive.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour

Des ombres douces dans les reflets peuvent maintenant être rendues dans les vidéos

Auparavant limité au rendu d'images en raison d'un coût de calcul élevé, le rendu d'ombres douces provenant de plusieurs sources lumineuses dans les reflets est désormais disponible dans les rendus vidéo pour des animations réalistes.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Dans la version 2.6, les images vidéo manquaient d'ombres douces dans les reflets.
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Dans la version 2.7, les images vidéo prennent en charge le rendu des ombres douces.

Bonjour

*Veuillez noter que pour des raisons d'efficacité et d'affichage en aperçu, les ombres douces dans les reflets ne sont toujours pas prises en charge dans l'aperçu en temps réel, mais cet effet est calculé correctement dans les images et vidéos de rendu.

Bonjour

Les sources de lumière produisent un éclairage global (GI) plus précis

La mise à niveau de l'algorithme GI apporte également une représentation GI plus précise des lumières, ce qui affecte principalement les aspects suivants :

  1. La forme des lumières IES affectera avec précision la luminosité de la GI.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Dans les versions jusqu'à 2.6, le rebond de la lumière IES ne change pas notablement avec les variations de forme du fichier IES.
GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Dans la version 2.7, la lumière réfléchie par les lumières IES change fidèlement en fonction de la forme des fichiers IES.

Bonjour

  1. Le GI des projecteurs et des éclairages scéniques changera en temps réel en fonction de leur contenu.

Dans l'ancienne version, la lumière réfléchie produite par les projecteurs ne présentait pas de différences significatives en fonction des changements de motif de gobo.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour

Dans la version 2.7, la lumière réfléchie par les projecteurs change fidèlement en fonction du motif du gob.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés

Bonjour

Dans l'ancienne version, le projecteur émet de la lumière blanche en plus de la projection d'image nécessaire.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Lumière blanche anormale lors de la projection dans la version 2.6

Bonjour

Dans la nouvelle version, le Projecteur assure l'éclairage pour la projection d'images uniquement.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Correction GI pour Projection en 2.7

Bonjour

  1. Le paramètre Attenuation Intensity des lumières Rect éclaire correctement la luminosité de la GI.

Le nouveau paramètre “ Intensité d'atténuation ” ajouté aux lumières Rect et Strip est conçu pour mieux contrôler la portée de l'illumination des lumières Strip sur les murs. Dans l'ancienne version, le paramètre “ Intensité d'atténuation ” n'affectait que l'éclairage direct et n'influençait pas correctement les rayons réfléchis. Le nouvel algorithme résout ce problème.

Bonjour

GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
BonjourDans la version 2.6, l'éclairage indirect pouvait éclairer le mur même avec une faible intensité d'atténuation.
GI avancée D5 avec ombres, reflets et rebonds de lumière améliorés
Dans la version 2.7, la lumière réfléchie est précisément calculée en fonction de l'intensité d'atténuation réelle.

Ces changements ci-dessus sont critiques et méritent d'être notés. Il est nécessaire de générer un éclairage précis basé sur les conditions réelles des sources lumineuses. Cependant, lors de l'ouverture de fichiers de scène antérieurs contenant des lumières IES, des projecteurs de scène et des projecteurs dans D5 2.7, des différences notables de luminosité peuvent apparaître. Dans de tels cas, il est recommandé d'ajuster la disposition des sources lumineuses, de modifier la luminosité des lumières IES ou d'envisager l'utilisation de fichiers IES plus appropriés selon les exigences spécifiques de la scène.

Remarque :

Si vous utilisez une version plus ancienne et que vous avez des projets en cours, il n'est pas recommandé de passer à D5 Render 2.7 pour le moment afin de maintenir la cohérence de la scène. Démarrer de nouveaux projets à partir de zéro en utilisant D5 Render 2.7 ne présentera pas ces problèmes, et la nouvelle version fournira des résultats de rendu plus précis.

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