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5 février 2025

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D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : Révolution IA dans le rendu en temps réel

Et si chaque ajustement que vous effectuez dans votre processus de conception, qu'il s'agisse d'ajouter des textures complexes, d'affiner l'éclairage dynamique ou de perfectionner un modèle 3D, pouvait apparaître instantanément avec une clarté et une fluidité inégalées ?

Avec l'intégration des technologies NVIDIA DLSS 4, telles que la génération multi-images, la génération d'images améliorée et le modèle de reconstruction de rayons basé sur des transformeurs, dans D5 Render 2.10 bêta, ce niveau de précision et de rapidité n'est plus une aspiration future mais la nouvelle norme. Prévue pour début 2025, D5 Render 2.10 comble le fossé entre l'intention créative et le résultat final, consolidant ainsi son statut de plateforme de premier plan pour les professionnels de la création.

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D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : Révolution IA dans le rendu en temps réel
D5 Render fonctionnant sur un ordinateur portable équipé d'un GPU GeForce RTX 5080 avec DLSS 4, comme démontré par NVIDIA au CES.

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Comprendre le DLSS de NVIDIA et son évolution

Parallèlement au lancement des GPU GeForce RTX 50 Series, NVIDIA a présenté DLSS 4 à l'occasion du CES, avec Multi Frame Generation pour augmenter les fréquences d'images en utilisant l'IA pour générer jusqu'à trois images par image rendue. Il fonctionne en tandem avec la suite de technologies DLSS pour augmenter les performances jusqu'à 8 fois par rapport au rendu traditionnel. Avec lui, les concepteurs peuvent profiter de visuels ultra-fluides avec des fréquences d'images multipliées par quatre.

DLSS 4 introduit également la première application en temps réel de l'architecture de modèle Transformer dans l'industrie graphique. Les modèles Transformer DLSS Ray Reconstruction et Super Resolution utilisent 2 fois plus de paramètres et 4 fois plus de puissance de calcul pour offrir une plus grande stabilité. En remplaçant les débruiteurs traditionnels par un réseau basé sur l'IA, DLSS 4 génère des pixels de plus haute qualité entre les rayons échantillonnés. Cela réduit considérablement les problèmes tels que le bruit scintillant, le flou de mouvement et les détails manquants, en particulier dans les scènes complexes d'éclairage et de ray tracing.

D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : Révolution IA dans le rendu en temps réel

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What D5 Render 2.10 Beta Brings to the Table

En tant que l'une des premières applications à intégrer le DLSS 4, D5 Render 2.10 bêta fait passer le rendu en temps réel à des niveaux sans précédent. Voici comment il transforme le processus créatif :

1. Aperçus constants en temps réel

BonjourD5 Render La version 2.10 Beta garantit que les aperçus en temps réel des concepteurs correspondent étroitement au rendu final, éliminant ainsi les conjectures et renforçant la confiance dans leur travail.

2. Fluidité inégalée en temps réel

BonjourLes designers peuvent désormais travailler avec des aperçus en temps réel jusqu'à quatre fois la fréquence d'images. Même dans les scènes riches en éclairage dynamique, en textures complexes et en détails denses, le flux de travail reste fluide et réactif. Cela permet aux créateurs d'expérimenter sans crainte, sans contraintes de performance.

3. Améliorations clés avec DLSS 4 et Reconstruction de Rayons:

  • Réduction du bruit intermittentAvec DLSS 4 et la Reconstruction par Rayon, D5 Render offre des visualisations en temps réel de premier ordre, sans bruit, dans une grande variété de scènes, à des vitesses inégalées.
D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : Révolution IA dans le rendu en temps réel

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  • Mouvement réduit de traînéesLes optimisations DLSS éliminent les artefacts visuels gênants lors des scènes dynamiques, offrant une expérience visuelle plus fluide.
D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : Révolution IA dans le rendu en temps réel

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  • Préservation Détaillée AmélioréeUne précision améliorée au niveau des pixels signifie que les détails fins sont rendus fidèlement, capturant même les plus petits éléments de conception avec précision.
D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : Révolution IA dans le rendu en temps réel

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4. Optimisé pour les scènes complexes

BonjourDans les scénarios de ray tracing intensif, tels que l'éclairage dynamique ou les surfaces réfléchissantes, l'intégration du DLSS 4 par D5 Renderexcelle. Il gère ces environnements exigeants avec précision, livrant des rendus finaux aux normes de réalisme les plus élevées.

Bonjour

Débloquer de nouvelles possibilités pour les concepteurs

La combinaison de D5 Render et du DLSS 4 ouvre de nouvelles possibilités pour les concepteurs de toutes industries :

  • BonjourVisualisation architecturaleCréez rapidement des représentations réalistes de bâtiments et d'intérieurs avec un éclairage et des textures réalistes.
  • BonjourDéveloppement de jeuxCréez des mondes immersifs avec des visuels de haute qualité qui répondent instantanément aux changements créatifs.Bonjour
  • Conception de produitsVisualisez les produits en temps réel avec des détails complexes et des performances fluides.

À venir : Lancement officiel début 2025

Bien que la D5 Render 2.10 Beta présente déjà la puissance transformatrice du DLSS 4, la sortie officielle au premier trimestre 2025 promet d'apporter encore plus d'améliorations. Avec cette version, D5 Render consolide sa position de leader dans la technologie de rendu en temps réel, permettant aux concepteurs de se concentrer sur leur art sans être freinés par des limitations techniques.

Conclusion

L'intégration de NVIDIA DLSS 4 dans D5 Rendermarque une étape importante pour le rendu en temps réel. En combinant des fonctionnalités d'IA de pointe comme la génération multi-images et la reconstruction de rayons avec D5 Render, les concepteurs peuvent désormais bénéficier d'un flux de travail plus fluide et plus précis. Qu'il s'agisse de créer des détails complexes ou de gérer un éclairage dynamique, cette collaboration offre un moyen puissant mais intuitif de donner vie aux visions créatives, établissant une nouvelle référence pour ce qui est possible dans la conception numérique.

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