컴퓨터 설계는 고급 컴퓨터 처리를 통한 정밀 분석 능력을 갖추고 건축 분야에 혁명을 일으키고 있습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 단순한 디지털 모델링을 넘어선 새로운 사고방식을 포괄하며, 특히 건축 산업이 대규모 공공 프로젝트에서도 효율성과 품질을 모두 추구하는 시대에 매우 중요합니다. 특정 복잡성을 해결하는 데 종종 부적합한 기존 작업 흐름은 점점 더 컴퓨터 기반 전략으로 보완되거나 대체되고 있습니다.
오늘날 Sun Yimin Studio, ADRI of SCUT(이하 Sun Yimin Studio, ADRI of SCUT)의 건축가 Peng Fan은 D5 Render을 Archicad과 통합하여 대규모 공공 프로젝트의 계산 설계 워크플로우를 개선한 경험과 통찰을 공유합니다.
통합된 탁월함: Archicad-D5 워크플로우로 3D 디자인 재정의
Sun Yimin Studio는 2008년 베이징 올림픽 경기장과 2010년 광저우 아시안 게임 경기장과 같은 유명 프로젝트를 포함하여 스포츠 시설 설계 전문성으로 명성이 높습니다. 2008년 스튜디오에 합류한 이래 Peng Fan은 Archicad을 활용하여 학교, 대학, 스포츠 센터를 포함한 다양한 프로젝트를 개발했으며, 특히 중남대학교 체육관이 대표적인 사례입니다.
스튜디오는 건축 설계에 빌딩 정보 모델링(BIM)을 오래전부터 도입해 왔습니다. 하지만 동적인 모델의 진화하는 디자인 컨셉을 표현하고 전달하는 것은 여전히 과제로 남아 있습니다. 렌더링을 외주 처리하는 것은 비용이 많이 들고 디자인의 깊이를 완전히 담아내지 못할 수 있으며, 자체적인 시각화는 새로운 기술을 배우는 데 상당한 시간과 노력을 요구하여 건축가가 주요 설계 업무에서 벗어나게 할 수 있습니다.
이러한 프로세스를 최적화하기 위해 스튜디오는 최적의 솔루션을 찾기 위해 Lumion, Twinmotion, Enscape 및 D5와 같은 렌더링 엔진을 검토해 왔습니다. 그들은 먼저 방대한 공간과 리소스 소비로 인한 심각한 지연을 피하기 위해 내장 렌더링 도구를 제거했으며, 장면 파일은 모델과 분리되어야 한다고 결정했습니다.
에셋 관리, 사용 편의성, 학습 곡선, 출력 품질과 같은 요소를 고려하여 스튜디오는 모델 업데이트의 라이브 동기화 및 독립 실행형 장면 파일을 제공하는 Archicad과(와) 함께 작업할 실시간 렌더링 엔진으로 D5을(를) 최종적으로 선정했습니다.
Archicad에서 D5로 모델, 재질, 카메라를 동기화한 후, 건축가는 조명, 환경 및 후반 작업 효과를 직관적으로 조정하여 매력적인 이미지/파노라마/애니메이션을 출력하고, 창의적인 아이디어를 더욱 명확하게 전달할 수 있습니다.

SCUT 짐
© 쑨이민 스튜디오, SCUT ADRI
SCUT 국제 캠퍼스에 있는 체육관은 학교의 세 개 건물 중 하나로, 약 25,800 제곱미터에 달합니다. 이 제한된 공간 안에서 다양한 활동을 수용하기 위해 체육관에는 농구, 탁구, 배드민턴, 테니스 코트뿐만 아니라 수영, 피트니스, 쿵푸, 요가 시설도 갖추고 있습니다. 이러한 다양한 제공은 공간 배치 측면에서 상당한 과제를 안겨줍니다.




© 쑨이민 스튜디오, SCUT ADRI
Archicad에서 건축 계획을 개발하는 동안 스튜디오는 Lumion, Twinmotion, Enscape 및 D5 Render2.4를 포함한 다양한 시각화 엔진을 동시에 탐색했습니다. D5 Render 2.5가 출시되면서 스튜디오는 D5 Render 사용으로 완전히 전환하기로 결정했습니다. 그 이후로 좌석 재질 색상을 테스트하고 최종 계획을 효과적으로 제시하기 위해 광범위하게 사용되었습니다.
기본 재질을 모델에 적용한 후, 스튜디오는 이를 활용하여 고객과의 커뮤니케이션을 용이하게 하고, 디자인 개념에 대한 이해를 높이며, 즉각적인 피드백을 가능하게 할 수 있습니다.
“두 가지 우수한 도구의 통합으로 워크플로우가 크게 향상되었습니다. Archicad와D5모두 탁월한 품질을 보여줍니다. 포괄적인 3차원 설계 도구인 Archicad는 생산성을 높여줍니다. D5 의 시각화 기능과 결합하면 상세한 도면, 모델 및 생생한 이미지/애니메이션을 통해 디자인이 명확해집니다. 프로젝트 발표부터 입찰 마감까지 보통 일주일 정도밖에 시간이 없습니다. Archicad - D5 워크플로우는 매우 효율적이며 빠르게 진행되는 업무 환경의 요구에 발맞추는 효과적인 전략임이 입증되었습니다.”
디자인 코어에 집중: 대형 공공 건물을 위한 최적의 솔루션 모색
선이민 스튜디오는 기술적 정밀성에 중점을 두어 도시 경관의 미적 아름다움과 실용성 모두에 필수적인 주요 공공 구조물을 설계하며 예술과 기술을 능숙하게 통합합니다. 이 회사는 건축적 우아함과 기능성을 조화시키기 위해 노력하며, 신중한 기술 적용과 전략적 디자인 계획을 활용하는데, 이러한 철학은 포트폴리오 전체에 걸쳐 나타납니다.
D5 Render은 디자이너들이 주변 요소를 신속하게 처리하면서 핵심 구조에 집중할 수 있도록 하여 대규모 프로젝트를 간소화하고, 디자인 시간을 단축하며, 효율성을 높이고, 제안 비용을 절감합니다.


© 쑨이민 스튜디오, SCUT ADRI
위 두 렌더링은 D5으로 만들어진 것이 아니라 2017년에 처음 만들어졌습니다.
원래 버스 터미널이었던 광저우 운송 허브는 약 70,494제곱미터에 달하는 광범위한 복합 용도 단지로 탈바꿈했으며, 그중 약 40%이 지하에 있습니다. 이 현대적인 시설은 상업 활동, 교통 서비스 및 공공 편의 시설을 수용하는 이중적인 목적을 수행합니다.
광저우 시내 중심부에 위치하며 도시의 구조와 복잡하게 얽혀 있는 이 허브의 삼각형 배치는 주변의 교차하는 도로의 결과입니다. 이러한 전략적이면서도 도전적인 위치는 인접한 지하철역과의 통합으로 더욱 복잡해집니다. 이러한 복잡성을 해결하기 위해 펑 판과 그의 팀은 Archicad 소프트웨어를 사용하여 개발 전반에 걸쳐 원활하고 일관된 건축 솔루션을 보장했습니다.



© 쑨이민 스튜디오, SCUT ADRI
프로젝트는 조기에 시작되었고 광범위한 설계 단계를 거쳤습니다. D5 Render는 개념 설계 단계에서는 사용되지 않았지만, 프로젝트 후반부의 내부 실내 조명 및 조경 배치에 대한 최종 결정에 중요한 역할을 했습니다. 이는 팀이 전체 설계 과정에 걸쳐 D5 Render를 포괄적으로 적용한 첫 번째 사례였습니다.

© 쑨이민 스튜디오, SCUT ADRI
D5의 Livesync 플러그인을 사용하여 디자이너들은 Archicad에서 모델링한 후 현실적으로 모델을 시각화하고, 구조가 완성된 후에는 실내 및 조경 옵션을 신속하게 제시할 수 있습니다. 이러한 간소화된 프로세스는 정확한 의사 결정과 효율적인 의사소통을 지원하여 수정의 필요성을 줄여줍니다.

© 쑨이민 스튜디오, SCUT ADRI
“ 교통 허브나 경기장과 같은 장소의 인테리어 디자인 프로젝트에서는 매우 상세한 시각화가 항상 필수적이지는 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 고객에게 계획을 제시할 때 시각적 렌더링이 중요해지며 종종 수요가 많습니다. 외부 렌더링은 비용이 많이 들 수 있으며, 다른 인테리어 디자인 팀을 섭외하는 것은 비실용적입니다. D5 Render는 자재 정보를 Archicad 모델에 빠르고 쉽게 매핑할 수 있도록 하여 비용 효율적인 솔루션을 제공하며, 프로젝트 관리자와 고객 모두를 만족시킵니다. D5는 또한 조경 렌더링 및 조명 조정에도 뛰어납니다.”
워크플로 통합: 팀 협업을 위한 새로운 솔루션
건축 프로젝트가 커짐에 따라 복잡성과 전문화된 부서 간 협업의 필요성이 커지며, 이는 특히 건축, 인테리어 디자인, 조경과 같은 분야에서 두드러집니다. 팀에서는 종종 다른 도구를 사용하므로 파일 통합이 복잡해집니다. 예를 들어 펑 판(Peng Fan) 팀은 Archicad, SketchUp, Rhino와 같은 소프트웨어를 사용합니다.
D5은 팀 협업을 효율적으로 지원합니다 다양한 프로젝트 파일을 통합하는 과정을 간소화하여 대규모 프로젝트의 팀워크를 강화합니다.
D5 Render은 SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender및 C4D와 같은 플랫폼과 실시간 워크플로우 통합을 지원합니다. 이를 통해 모델, 카메라 및 조명 설정을 원활하게 동기화할 수 있습니다. D5은 다양한 소프트웨어 형식을 .d5a 형식으로 변환하고 통합하는 기능을 통해 서로 다른 구성 요소를 단일 메인 장면으로 효율적으로 병합할 수 있습니다.

프로젝트 병합 기능을 기반으로 D5, Teams는 시각화 초기부터 프로젝트 분할을 지원하도록 기능을 향상시켰습니다. 주요 구조, 주변 경관, 내부 공간과 같은 핵심 부분들을 이제 다른 팀원에게 할당하여 동시 시각화를 용이하게 할 수 있습니다. 각 세그먼트에 대한 업데이트가 실시간으로 이루어져 모든 팀원이 항상 일관성을 유지하도록 합니다.

프로젝트를 탐색하는 동안 D5는 사용자에게 ~을(를) 가능하게 합니다. 텍스트 또는 이미지 댓글을 추가하기 위한 앵커 포인트를 삽입 맞춤 추천과 함께. 관련된 팀원들에게 태그를 지정하면 자동으로 이메일 알림이 생성되어 피드백을 검토하도록 합니다. 이 기능은 신속한 동기화와 정확한 조정을 용이하게 하여 현지 및 원격 협업 모두에 효과적인 온라인 커뮤니케이션을 향상시킵니다.

추가로, Teams용 D5에는 공유 클라우드 작업 공간, D5 Studio, 자산 및 프로젝트의 로컬 팀 라이브러리와 같은 기능이 포함됩니다. 이 설정을 통해 모든 팀원은 표준적이고 일관된 비주얼에 액세스하고 만들 수 있습니다.
“D5의 현재 버전에 깊은 인상을 받았습니다. 제 기대를 뛰어넘었고 매우 사용자 친화적입니다. 디자인과 워크플로우는 글로벌한 관점에서 제작되어 효율성을 높이고 디자이너의 다양한 요구를 충족시킵니다.
이전에는 건축 렌더링이 상당히 어려웠지만, D5은 이 과정을 단순화하여 건축가들이 디자인에 집중하면서도 손쉽게 고품질 렌더링을 제작할 수 있게 해주었습니다. 이러한 혁신은 디자인 산업을 변화시킬 것입니다.“